Aplicación:La Cucaña Trianera — minijuego pixel art disponible
como aplicación web (Vercel) y como aplicación nativa para dispositivos iOS y Android
(empaquetada con Capacitor).
2. Datos personales que recogemos
Ninguno. La Cucaña Trianera no recoge, almacena ni transmite datos
personales identificables del usuario:
No se solicita registro ni cuenta.
No se piden nombre, correo electrónico, edad ni ningún otro dato personal.
No se accede a contactos, fotos, micrófono, cámara ni ubicación.
No se utilizan cookies de seguimiento ni identificadores publicitarios.
No se realiza fingerprinting del dispositivo.
La aplicación es gratuita y
no contiene publicidad ni compras integradas.
3. Datos almacenados localmente en tu dispositivo
La aplicación guarda en el almacenamiento local de tu dispositivo (localStorage
del navegador en la versión web, o su equivalente dentro del WebView nativo en las versiones
móviles) la información necesaria para que el juego funcione y recuerde tu progreso:
Estadísticas de partida (intentos, victorias, derrotas, tiempo, premios).
Personajes y skins desbloqueados.
Piezas del mapa de Sevilla descubiertas.
Premios obtenidos y vistos.
Preferencias de configuración (música activada/silenciada, perspectiva visual seleccionada
— 2D Triana / 2D Sevilla / primera persona 3D).
Estos datos nunca abandonan tu dispositivo y no se sincronizan con ningún
servidor. Si desinstalas la aplicación o limpias el almacenamiento local, esta información
se elimina por completo.
4. Servicios de terceros
Para que la aplicación funcione correctamente se utilizan los siguientes servicios. Ninguno
de ellos identifica al usuario por nombre, correo u otro dato personal.
4.1 Sentry (monitorización de errores)
Proveedor: Functional Software, Inc. (Sentry.io).
Finalidad: registrar errores técnicos y caídas de la aplicación para
corregir bugs. Se activa tanto en la versión web como en la versión nativa.
Datos enviados automáticamente al producirse un error: mensaje y traza
del error, tipo de navegador o sistema operativo, versión de la aplicación, pantalla del
juego donde se produjo el fallo y dirección IP (procesada solo para prevenir abusos, no
almacenada de forma identificable).
No se envía información personal identificable, ni contenido de las
partidas del usuario, ni datos del almacenamiento local.
La captura solo se activa cuando ocurre un error real.
Finalidad: cargar las tipografías Jersey 10 y
Press Start 2P para el diseño pixel art del juego. Solo se descargan la primera
vez que se abre la aplicación web.
Datos transmitidos al servidor de Google al cargar la fuente: dirección
IP y datos técnicos básicos del navegador.
En la versión nativa las fuentes se embeben dentro del propio bundle de la aplicación, por
lo que no se realiza esta conexión una vez instalada.
Finalidad: servir la versión web de la aplicación, este documento y
cualquier recurso estático (imágenes, audio, código).
Datos técnicos registrados por el proveedor: dirección IP, agente de
usuario y ruta solicitada, con la única finalidad de servir el contenido y prevenir
abusos.
En la versión nativa el bundle está pre-cargado dentro de la propia aplicación, por lo que
no se descarga contenido desde Vercel durante el uso normal. Solo se
conecta a Vercel si el usuario abre desde la app este documento de privacidad, ya que se
sirve desde la URL pública oficial.
4.4 Tiendas de aplicaciones (App Store / Google Play)
Si descargas la aplicación a través de Apple App Store o Google Play, la tienda
correspondiente recopilará sus propios datos según sus políticas (descargas, versión de
sistema operativo, país, valoraciones). La aplicación en sí no recibe ni accede a esa
información.
Finalidad: empaquetar el juego dentro de una aplicación nativa iOS /
Android. Capacitor no recoge datos por su cuenta; solo proporciona el
puente entre el código JavaScript del juego y el sistema operativo del dispositivo
(WKWebView en iOS, WebView en Android).
No se envían datos al proveedor durante el uso normal.
La aplicación incluye un botón "Compartir resultado" que utiliza la API nativa de
compartición del dispositivo. Esta función:
Solo se activa cuando el usuario pulsa explícitamente el botón.
Genera una imagen con el resultado de la partida que el usuario decide enviar o no a
través de la aplicación que él mismo seleccione.
No envía ningún dato a servidores del desarrollador.
6. Permisos del sistema en la versión nativa
La versión iOS de la aplicación
no solicita ningún permiso del sistema:
No se pide acceso a cámara, micrófono, ubicación, contactos, fotos ni ningún otro dato del
dispositivo.
Solo se utilizan las funciones que no requieren autorización explícita: reproducir sonido,
mostrar gráficos a pantalla completa y guardar preferencias localmente.
7. Menores de edad
La aplicación es apta para todos los públicos (clasificación 4+ en App
Store, equivalente PEGI 3 en Europa) y no recoge datos personales, por lo que su uso por
parte de menores no implica recogida de información sujeta a normativas como RGPD-K, COPPA o
LOPDGDD.
8. Derechos del usuario
Aunque no tratamos datos personales identificables, en cumplimiento del
Reglamento (UE) 2016/679 (RGPD) y la
Ley Orgánica 3/2018 (LOPDGDD), puedes ejercer en cualquier momento los
siguientes derechos contactando con el responsable en
luisaodeben@gmail.com:
Para borrar tus datos de juego basta con desinstalar la aplicación o limpiar el
almacenamiento local del navegador.
9. Cambios en esta política
Esta política puede actualizarse si se modifican las funcionalidades o servicios utilizados.
La versión vigente siempre será la publicada en la URL oficial
minijuego-lilac.vercel.app/privacy.html, indicando la fecha de última actualización y la versión de la aplicación en la cabecera.
Las versiones anteriores permanecen en el historial de Git público del proyecto (github.com/Luisao82/minijuego) para consulta y trazabilidad.
10. Contacto
Para cualquier consulta sobre esta política, puedes escribir a: